El gratuito Pokémon Champions está centrado en el juego competitivo, y aunque hay peticiones para añadir modos estilo Pokémon Stadium, la desarrolladora lo descarta por el momento.
Pokémon Champions, el spin-off gratuito de la saga para Nintendo Switch, iOS y Android, no recibirá contenido para un jugador por deseo del equipo, ha revelado el codirector.
Masaaki Hoshino ha revelado en una entrevista a VGC los motivos por los que no tienen interés en añadir algunas de las peticiones de la comunidad, que piden modos offline tipo Pokémon Stadium.
Pokémon Champions es un juego competitivo con juego cruzado entre plataformas que incluye batallas clasificatorias, informales y un torneo online, con la opción de reclutar criaturas con los puntos de victoria conseguidos en las partidas. Aquí podéis saber más del juego.
El estudio seguirá centrando su atención en el versus
Si bien Hoshino admite que Pokémon Stadium ha sido una gran inspiración para Pokémon Champions, actualmente no planean modos offline porque no es esta la prioridad del juego: “La razón es que si empiezas a añadir muchos modos para un solo jugador, eso aleja a la gente del modo PvP, y eso aumenta la duración [para encontrar] las partidas, lo que dificulta un poco el juego PvP. Así que, al menos mientras haya más gente jugando, quiero centrarme en el modo PvP por ahora”.
Game Freak comentó recientemente que el juego existe para preservar los combates por turnos típicos de la saga y así poder innovar en el combate de Pokémon Viento y Oleaje, los próximos juegos principales para Nintendo Switch 2 que llegan en 2027.






