Valve ha sacado de los laboratorios de Steam el calendario personal, que muestra a cada jugador, basándose en sus gustos, los próximos estrenos que puedan interesarle.
Entre las editoras y desarrolladoras de videojuegos, una de sus mayores preocupaciones durante los últimos años es el descubrimiento de nuevos juegos. Los títulos más jugados tienen varios años a sus espaldas, cada vez se estrenan más títulos, y los lanzamientos quedan rápidamente sepultados en las tiendas digitales por los juegos perennes y por otras novedades. En octubre de 2025, Valve trató de solventar ese problema con el calendario personal, una función que ha pasado en los laboratorios de Steam (donde se prueban nuevas funciones de la tienda) hasta ahora: ya está disponible para todo el público.
La compañía de Half-Life y Counter-Strike explica que en la página principal de su tienda se muestran los juegos más populares y que otras secciones “destacan títulos similares a los que se juegan sin tener en cuenta su antigüedad“. El objetivo del calendario personal, visible en la portada de Steam y en su página dedicada, es mostrar a los jugadores “juegos populares y de nicho que puedan interesarles y que acaban de lanzarse o lo harán pronto”.
La elección de los títulos que aparecen en calendario de cada usuario se basa en algoritmos: no habrá espacios patrocinados ni personas que escojan a mano qué juegos se muestran. Dicho algoritmo estudia los juegos a los que el usuario ha jugado recientemente y busca a otros jugadores que hayan dedicado un tiempo similar a dicho título, “y a partir de ahí, analiza a qué juegan o qué títulos están añadiendo a su lista de deseados”.
El calendario recomienda juegos según cuánto tiempo se dedica a otros títulos
Como el sistema “se centra en el tiempo que pasas en los títulos a los que más juegas”, las recomendaciones no se ven afectadas por jugar durante unos minutos a varios juegos. Sin embargo, Valve no aclara qué ocurre con el algoritmo en el caso de un jugador que lleve cientos de horas a un juego como servicio, pero que también disfrute, por ejemplo, de juegos narrativos de corta duración.
La empresa de Gabe Newell asegura que la tienda “aprende a diario”, aunque no todos los días haya cambios en el calendario personal, pues las sugerencias nuevas se mostrarán “a medida que avance el calendario de ocho semanas o los juegos confirmen sus fechas de lanzamiento”. En este sentido, durante el tiempo que la función ha estado en fase de pruebas, se han incluido opciones como que aparezcan como novedad juegos que vayan a salir del acceso anticipado y más herramientas de filtrado.
Valve asegura que el calendario personal provoca que los usuarios tengan más juegos en su radar, pues observan “mucha exploración y clics en los juegos que aparecen en el calendario personal”. Indican que la función “consigue poner juegos ante los usuarios que más interés puedan tener en ellos” y que los exploran el calendario “a fondo para ver los lanzamientos recientes y los que se producirán en el futuro lejano”.






