‘Será de terror casi seguro’: El estudio español detrás de Crisol Theater of Idols ya piensa en su próximo juego

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Vermila Studios, creadores de Crisol: Theater of Idols, ya piensan en su próximo videojuego: ‘Terror, primera persona y muy artístico’.

Crisol: Theater of Idols es un shooter con esencia survival horror que fue estrenado hace un par de meses. El título del estudio español Vermila Studios (con oficinas en Madrid) contó con un tiempo de desarrollo elevado y en Vandal tuvimos ocasión de hablar con sus responsables para conocer más en detalle cómo nació el proyecto.

En el marco del Mad Games Show que tuvo lugar el pasado fin de semana, pudimos hablar otra vez con David Carrasco (CEO de Vermila), quien nos comentó que están “muy contentos” con la recepción que ha tenido el videojuego. Actualmente en Steam cuenta con cientos de reseñas “extremadamente positivas”, y en nuestro análisis recibió igualmente una valoración destacada.

El próximo juego de Vermila apunta también al terror

David Carrasco nos ha comentado que Crisol: Theater of Idols se sigue vendiendo “aceptablemente bien” y que ahora el objetivo está en seguir haciendo promoción del juego y ampliar el número de usuarios llegando a nuevos territorios, en otros idiomas y también en formato físico, aparte de otras plataformas digitales.

Crisol: Theater of Idols

Cuentan desde Vermila que el juego ha tenido “muy buena recepción” e incluso hay personas que les han preguntado que cuándo iban a sacar una secuela y que “de alguna manera los usuarios han visto en este juego lo que esperaban de la industria española”. No hay una continuación planteada a corto plazo, y de hecho están trabajando en lanzar actualizaciones y parches para mejorar la experiencia con el juego actual.

Relativo al futuro sí que nos dijeron que ya están pensando en lo siguiente en que van a trabajar: “Será un videojuego de terror seguro, o casi seguro, posiblemente en primera persona, muy artístico y muy buena producción. Vamos a ver donde podemos llegar”, nos aclara David Carrasco, quien asegura que han tenido un buen encaje con la editora Blumhouse: “Es un placer colaborar con gente que representa el terror y les gustan las películas y videojuegos independientes y de autor”. También aseguran que les encantaría hacer un proyecto transmedia (al estilo de una película o algo que lleve la licencia a otros medios), pero ahora mismo están limitados por las ventas y alcanzar un determinado punto de aceptación.

Crisol: Theater of Idols apareció el pasado 10 de febrero y en nuestro análisis en Vandal dijimos que es “un juego de disparos de terror a la antigua usanza en el que prima la ambientación por encima de la variedad de escenarios que recorremos. Tan aterrador como entretenido, es uno de los primeros imprescindibles del año”.

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