El nuevo Halo de Activision será ‘una entrega completa’ de la ‘saga principal’

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El próximo videojuego de Halo estará desarrollado por un nuevo estudio de Activision, pero no será un juego secundario o un ‘spin-off’, sino una entrega principal.

El próximo <Halo, que estará desarrollado por un nuevo estudio de Activision, será una entrega principal de la saga con todas las características previsibles en la serie de FPS de ciencia ficción creada por Bungie y continuada hasta ahora por Halo Studios (anteriormente 343 Industries).

XBOX ha anunciado el 22 de septiembre el siguiente paso de su reestructuración. Junto a la fusión y el cierre de estudios y el cambio de empresa matriz en varias desarrolladoras, la compañía de Microsoft ha comunicado que Halo pasa a manos de Activision, la empresa de Call of Duty.

La cabecera norteamericana The Hollywood Reporter ha dado más detalles sobre ese Halo desarrollado por un nuevo estudio de Activision. Cita a fuentes sin concretar para decir que será “una entrega completa de la serie principal de la saga”. Por lo tanto, no será un spin-off como lo fue Halo 3 ODST, sino un shooter con la entidad de Halo Reach o Halo Infinite.

El “mejor” Halo, “a la altura de su universo”

Rob Kostich, actual presidente de Activision, ha publicado un comunicado en el que afirma que su objetivo es “crear el mejor juego de Halo de la historia”. Será un título “a la altura de su universo y su legado, sin dejar de ser fieles a aquello que hizo que los jugadores se enamoraran de él desde el principio”. En su opinión, es lo “que esta saga se merece”.

Halo

En declaraciones al medio Game File, Kostich dice que el nuevo Halo tendrá “una gran ambición” y estará desarrollado por un nuevo estudio, por lo que los equipos de Call of Duty no estarán ligados al proyecto. “Ya hemos comenzado a formar un equipo creado específicamente para este fin, único en cuanto a capacidad y talento, listo y entusiasmado para ofrecer este próximo capítulo junto a la comunidad”.

Halo Studios lanzó en julio Halo: Campaign Evolved, un remake del primer juego de la serie, Halo: Combat Evolved, con el que tenían varios objetivos: llevar la saga a PS5, remodelar una campaña icónica y aprender los pormenores de Unreal Engine 5, que se convertiría en el motor gráfico de la saga.

Halo: Campaign Evolved

Tras la reestructuración de septiembre de 2026, el equipo ha quedado diezmado. Se encargarán de dar apoyo a los juegos actuales de la saga y a gestionar la comunidad. Se desconoce si el estudio de Activision continuará con el trabajo de Halo Studios o si el nuevo Halo usará Unreal Engine 5.

El nuevo Halo de Activision será 'una entrega completa' de la 'saga principal'

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