Xbox anunció el cese de Halo Infinite, pero añade por sorpresa un modo infinito con elementos ‘roguelike’

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En noviembre, Halo Studios confirmó que se centraba en el desarrollo de nuevas entregas y Halo Infinite no recibiría nuevos contenidos, pero han añadido un cooperativo con oleadas y mejoras.

Halo Infinite ha añadido un modo cooperativo con oleadas y un sistema de progresión roguelike a pesar de que Halo Studios anunció en noviembre que el FPS para PC, Xbox Series y Xbox One dejaría de recibir nuevos contenidos para centrarse en crear nuevos Halo desarrollados con Unreal Engine 5.

En The Gauntlet, un submodo de Firefight, cuatro jugadores tienen que cooperar para superar espacios cerrados repletos de enemigos y jefes. Al derrotarlos, consiguen equipamiento aleatorio y mejoras con los que hacer frente a los adversarios más poderosos de la siguiente zona. El objetivo es superar cinco rondas con una dificultad que se ajusta automáticamente.

El estudio anteriormente conocido como 343 Industries explica que los enemigos aparecen en multitudes y de manera incesante hasta que el equipo logra derrotar al jefe, momento en el que se permite progresar al siguiente de los cinco mapas conectados. Entre cada uno hay una zona de suministros en la que el equipo puede recoger munición, cambiar sus armas por otras aleatorias y potenciar su velocidad, resistencia, regeneración de vida o daño.

Además, hay otros elementos aleatorios. Si un equipo consigue hacerse con la Oddball del Harbinger y lo lleva a la zona de suministros, puede activar calaveras, modificadores de distinto tipo que dificultan las partidas, pero también aumentan la puntuación personal de todos los jugadores.

Halo Studios abandona Splipspace a favor de UE5

El añadido de este modo es una sorpresa no solo porque se anunciara el cese del desarrollo de Halo Infinite hace medio año, sino porque el estudio ha pasado de trabajar en el motor Splispace (que comenzaron a desarrollar en noviembre de 2015, tras el lanzamiento de Halo 5: Guardians) a apostar por el Unreal Engine 5 de Epic Games.

Halo Infinite

Con el motor de los creadores de Fortnite están terminando de dar forma a Halo: Campaign Evolved, el remake de la campaña de Halo: Combat Evolved cuya fecha de lanzamiento se ha filtrado. Según informaciones no oficiales, otras campañas de la saga recibirán un tratamiento similar. Además, el battle royale cancelado de Halo Infinite desarrollado por Certain Affinity estaría reconvirtiéndose en un shooter de extracción también bajo ese motor.

Xbox anunció el cese de Halo Infinite, pero añade por sorpresa un modo infinito con elementos 'roguelike'

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