Obbe Vermeij, antiguo trabajar de Rockstar, ha afirmado que las filtraciones de Grand Theft Auto VI tienen un impacto mucho menos dañino del que podría parecer.
Tras la gravísima filtración que ha sufrido Take-Two con Grand Theft Auto VI, Obbe Vermeij, antiguo director técnico de Rockstar North, ha quitado hierro al asunto y ha relativizado el impacto de estos hechos afirmando que el escándalo que hubo con el minijuego Hot Coffee de Grand Theft Auto: San Andreas fue muchísimo peor y más dañino para la empresa.
Un impacto negativo mucho menor que el que tuvo Hot Coffee
“Calma. Las filtraciones no son para tanto“, comenta Vermeij. “La estrategia de marketing de Rockstar es intentar mantener el juego en secreto durante más tiempo que otras editoras. Todo lo que ha pasado es que se han escapado algunos vídeos ligeramente antes de la cosa de Netflix“.
“El 90 % de los futuros jugadores no pasan su tiempo en Internet buscando vídeos. No tienen el tiempo ni quieren spoilers. Imagino que los equipos están un poco molestos, pero no más que eso. Yo estuve allí durante el escándalo de Hot Coffee. Aquello fue una pesadilla para Rockstar New York, pero en Rockstar North no nos afectó demasiado. Las filtraciones actuales tienen muchas menos consecuencias que las que tuvo Hot Coffee. GTA 6 va a ser fenomenal y va a vender durante 15 años o así“.
Para quienes no recordéis qué fue exactamente Hot Coffee, decir que en 2005 los modders encontraron unas líneas de código en Grand Theft Auto: San Andreas que permitían desbloquear un minijuego sin terminar en el que podíamos tener sexo de manera explícita con otros personajes, lo que derivó en una gran polémica que llegó incluso a trascender al ámbito político y que provocó que Rockstar Games tuviera que enfrentarse a múltiples demandas.
“Hot Coffee hizo daño de verdad. El juego tuvo que ser retirado de las tiendas en Estados Unidos. Podía venderse solo con el sello de para mayores de 18 años hasta que la nueva versión estuvo preparada. Se estima que costó 50 millones de dólares y eso fue mucho dinero para la Rockstar de aquel entonces”, concluyó Vermeij.







