‘Tenemos que cambiar nuestra forma de trabajar’: La nueva jefa de Xbox agita los puestos directivos

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Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, aúpa y degrada a veteranos de la compañía, a la vez que ficha a personalidades procedentes de CoreAI e Instacart.

Asha Sharma, la nueva directora ejecutiva de Xbox, ha realizado numerosos cambios en la cúpula de la división de videojuegos de Microsoft. El objetivo, según la circular interna de la CEO del que informó CNBC y publicado parcialmente por Kotaku, es “cambiar” la “forma de trabajar” de la empresa. Para ello ha aupado a veteranos de Xbox y ha degradado a otros, a la vez que suma a sus filas a personalidades procedentes de CoreAI, la rama de inteligencia artificial de la compañía de Windows de la que procede Sharma.

“Xbox necesita avanzar más rápido, profundizar nuestra conexión con la comunidad y abordar los puntos de fricción tanto para los jugadores como para los desarrolladores”, ha dicho Sharma en la red social X. “Hoy, promovimos a líderes que ayudaron a construir Xbox, mientras también incorporamos nuevas voces para ayudarnos a avanzar. Este equilibrio es importante mientras ponemos el negocio de nuevo en marcha“.

Entre los cambios, la cara más reconocible es la de Jason Ronald, responsable de presentar ante el mundo los pormenores de Xbox Series X|S. Hasta ahora vicepresidente de dispositivos de juego y ecosistema Xbox (donde trabaja desde 2006), ha sido promocionado a “responsable de Project Helix y de nuestra plataforma”.

Jason Beaumont es el nuevo jefe de producto y jefe interino de ingeniería; el veterano ejecutivo era vicepresidente de experiencias Xbox y comenzó en 2006 como director de programas de grupo en Windows. Jenn Creegan, trabajadora de Microsoft desde 1999, dirigirá el negocio de entretenimiento de Xbox; hasta ahora era vicepresidenta de estrategia, modelo de negocio y análisis.

La también veterana (empezó en Microsoft en 2001) Fatima Kandar dirigirá la “nueva organización de Personalización” (centrada en cuestiones dirigidas a los jugadores como la búsqueda y el descubrimiento de juegos). Seguirá siendo vicepresidenta corporativa de IA para juegos.

Nuevos puestos para veteranos de CoreAI, GitHub, Meta e Instacart

Entre las nuevas caras está Jared Palmer, que se incorpora al equipo técnico de Xbox (producto, ingeniería, herramientas para desarrolladores e infraestructura); CNBC indica que también “prestará atención a cuestiones de gusto”. Anntes fue presidente de producto en CoreAI (a las órdenes de Sharma, vicepresidente sénior de Github y vicepresidente de IA en Vercel.

Tim Allen dirigirá el departamento de diseño de Xbox. Fue vicepresidente de diseño de CoreAI, en GitHub ocupó el cargo de vicepresidente sénior de diseño e investigación, y en Instacart (la empresa donde Sharma fue directora de operaciones) fue vicepresidente de diseño e investigación.

Jonathan McKay será el jefe de crecimiento en Xbox. Ascendió de ingeniero de software a director sénior de producto en Meta (donde conoció a Sharma, pues trabajó cuatro años en la empresa de Instagram y WhatsApp), pasó un año en OpenAI (crecimiento e ingresos) y fue jefe de crecimiento en CoreAI.

Evan Chaki tratará de “simplificar el desarrollo y acabar con el trabajo repetitivo” en Xbox. Viene de ser director general de transformación en CoreAI, puesto al que llegó tras ocho años trabajando en Microsoft como director de producto de grupo.

David Schloss es el nuevo responsable de suscripciones y servicio en la nube de Xbox. Procede de Instacart, donde era director sénior de producto y crecimiento; comenzó hace más de una década como director general de esa empresa.

Los veteranos que dejan atrás Xbox

Entre quienes se marchan de la empresa está Kevin Gammill, actual vicepresidente corporativo del ecosistema de juego. Tiene 16 años de experiencia en Xbox y ha pasado 24 años en Microsoft. Roanne Sones, quien volverá como asesora tras una excedencia que comenzará verano, es la vicepresidenta corporativa de dispositivos y ecosistema de Xbox; lleva 24 años en Microsoft.

La reorganización de la cúpula directiva de Xbox ya ha supuesto un cambio: la herramienta de inteligencia artificial generativa Copilot cesa su desarrollo para consolas Xbox Series y se reducirá su implementación en móviles y PC.

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