Sony habla sobre cómo usa la IA en sus videojuegos, con gráficos y productividad como ejes centrales

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PlayStation ha expuesto cómo usa la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos, centrándose en gráficos y productividad.

La inteligencia artificial es el gran asunto de debate en la actualidad, y cada vez más una realidad. Los videojuegos están adoptando la IA de muchas maneras, y lo más reciente ha sido la potente apuesta de Epic Games por su utilización en el que será su nuevo motor: el Unreal Engine 6.

El resumen estratégico de Sony en la edición de 2025 nos deja algunos detalles importantes a este respecto, como que “está empleando la IA para desatar la creatividad de sus equipos de desarrollo” y así potenciar la experiencia con PlayStation. ¿Pero en qué consiste? PlayStation aporta algunas líneas maestras.

¿Cómo está usando PlayStation la IA en sus juegos?

PlayStation defiende el uso de la IA para varios aspectos, entre los que encontramos dos muy importantes en lo referente a creación de videojuegos:

  • Mejora de la productividad mediante IA.
  • Uso de procesos de ‘machine learning’ para mejorar los gráficos de los juegos.

También se habla de otro tipo de procesos, más centrados en la experiencia de los jugadores. Por ejemplo, Sony quiere usar la IA para recomendar videojuegos dentro de su PlayStation Store, de acuerdo con sus gustos personales.

En realidad, se trata de procesos muy comunes que el resto de compañías ya están empleando tanto dentro como fuera de sus desarrollos (en la línea de lo que ya habían explicado anteriormente desde PlayStation). Se cree, por tanto, que estas líneas en el resumen empresarial de Sony van dirigidas a promocionar la idea de que PlayStation está adoptando la IA de forma activa, aunque sin ejemplos claros sobre su aplicación.

Sony habla sobre cómo usa la IA en sus videojuegos, con gráficos y productividad como ejes centrales

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