Rare, el estudio de Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country, ‘en riesgo’ por los despidos de XBOX

  • Home
  • GAMING
  • Rare, el estudio de Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country, ‘en riesgo’ por los despidos de XBOX

Rare, la desarrolladora británica de Goldeneye 007, Perfect Dark y Viva Piñata, está entre las compañías que XBOX plantea cerrar por el reinicio de la división de juegos de Microsoft.

XBOX se plantea cerrar o vender Rare, el estudio de Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie. La compañía de Microsoft anunciará, supuestamente el lunes 6 de julio, el alcance del “reinicio” de la marca, que conllevará el cierre o la independencia de varios estudios. A esas desarrolladoras en riesgo se suma la icónica firma británica.

La información procede de Knowledge, el boletín electrónico sobre la industria del videojuego ligado a la revista EDGE. En dicha newsletter recogen que el medio The Verge indicó que al menos cinco estudios de XBOX serán cerrados, entre ellos Arkane, los creadores de Dishonored y del presumiblemente cancelado Marvel’s Blade.

Sobre la situación comentan: “Los rumores sugieren que más de 1000 empleados podrían perder su trabajo, y tenemos entendido que Rare podría verse afectada en cualquier tipo de reestructuración“. Uno de los autores del boletín, Patrick Garratt, ha escrito el 3 de julio en la red social BlueSky: “Nos han dicho que Rare está en riesgo”.

El legado de Rare

Rare es uno de los estudios más icónicos de la industria del videojuego y uno de los principales exponentes del desarrollo y de la cultura del videojuego occidental. Su legado comenzó en 1986, pero se hicieron un nombre al trabajar para Nintendo en juegos como Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Goldeneye 007, Perfect Dark y Star Fox Adventures, entre otros.

Was told last night that Rare’s on the block. Free one for you, friends.— Patrick Garratt (@patlike.bsky.social) 3 de julio de 2026 a las 8:17

Microsoft compró Rare en 2002 por 375 millones de dólares. Desde el lanzamiento de la primera Xbox y hasta los primeros años de Xbox 360, tuvieron una producción constante, aunque sin éxitos de ventas: Grabbed by the Ghoulies, Conker: Live & Reloaded, Kameo: Elements of Power, Viva Piñata… Después se dedicaron a crear los avatares de Xbox 360 y juegos para Kinect, hasta que en 2018 dieron el pelotazo con Sea of Thieves, que ha sido jugado por más de 40 millones de personas.

El último proyecto del estudio, Everwild, fue cancelado en 2025 junto a, precisamente, el reboot de Perfect Dark desarrollado por The Initiative, estudio norteamericano que bajó la persiana sin publicar un solo juego.

Sea of Thieves

Desde que varios medios comenzaron a informar sobre las implicaciones que tendrá el “reinicio”, en palabras de Microsoft, de XBOX, suenan nombres como Double Fine Productions, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs. Se rumoreó que Obsidian Entertainment estaba en peligro, pero el periodista de Bloomberg Jason Schreier ha negado ese extremo.

Sin embargo, hasta la semana del 6 de julio, nada está claro. De hecho, varios empleados y directivos de XBOX han criticado anónimamente a la nueva dirección de la compañía por tomar decisiones de peso de manera precipitada, a veces de un día para otro, como supuestamente ocurrió con la subida de precio de XBOX Series.

Rare, el estudio de Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country, 'en riesgo' por los despidos de XBOX

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *