Oficial: XBOX retrasa Fable y ya no llegará en 2026, pero lo veremos en el Xbox Games Showcase

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Microsoft ha anunciado que Fable, el juego de rol en mundo abierto de los creadores de Forza Horizon, pospone su fecha de lanzamiento hasta 2027.

Fable se retrasa hasta febrero de 2027. XBOX ha anunciado que la fecha de lanzamiento del juego de rol y acción de Playground Games se pospone y lo veremos de nuevo en el Xbox Games Showcase. Sin embargo, el motivo no es que los creadores de Forza Horizon 6 necesiten más tiempo de desarrollo, sino para evitar que su estreno coincida con juegos como Call of Duty: Modern Warfare 4, Gears of War: E-Day y, sobre todo, Grand Theft Auto 6.

Solo por los juegos de Xbox Games Studios y Activision, el final de 2026 va a estar repleto de lanzamientos. Las empresas de Microsoft lanzarán Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, Call of Duty: Modern Warfare 4 y Minecraft Dungeons 2 en 2026. Además, no se puede descartar que se guarden algún otro juego bajo la manga.

“Este año está repleto de juegos increíbles para que los jugadores de XBOX disfruten, desde Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day y Call of Duty Modern Warfare 4 hasta Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer y Grand Theft Auto VI“, comienza el comunicado.

XBOX quiere dar a Fable “el momento dedicado que merece”

La compañía de Microsoft argumenta así el motivo del retraso: “Para planificar nuestros lanzamientos de juegos a lo largo de Navidades de una manera que funcione mejor para los jugadores, retrasamos Fable a febrero de 2027 para que pueda tener el momento dedicado que merece“.

Matt Booty, director de contenidos de Xbox, ha comentado el retraso en el pódcast oficial de XBOX. Al hablar sobre Playground Games, comenta que al estudio “le va bien” con Fable“. “El juego está en plena forma. El equipo se siente muy bien [con su trabajo]. Nos emociona el estado del juego“.

“Queremos estar seguros de que el juego tiene una ventana [de lanzamiento] para sí mismo, así que vamos a retrasarlo de este otoño a febrero”, continúa Booty. “De nuevo, solo queremos darle su propio momento para brillar”

En octubre de 2025, Microsoft pasó por una situación similar. En tan solo un mes publicaron tres juegos que, aunque de géneros muy diferentes, se pisaron en sus campañas promocionales y ninguno de ellos vendió bien. Hablamos de The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 y Keeper.

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