El ‘gacha’ definido como un ‘GTA anime’ se estrenó en PC, PS5 y móviles con numerosos contenidos creados con inteligencia artificial generativa que Hotta Studio ya ha eliminado.
Hotta Studio ha eliminado elementos ambientales de Neverness To Everness creados con inteligencia artificial generativa después de que se quejaran de ellos tanto jugadores como creadores de contenido con los que los desarrolladores habían llegado a acuerdos comerciales, e incluso una de las actrices de doblaje participantes en el proyecto.
En el subreddit dedicado al gacha descrito como un GTA anime los jugadores están comentando algunos de los cambios. Entre ellos está un cartel que hasta ahora mostraba una promoción de un anime ficticio que se parecía mucho a la película El tiempo contigo.
Before and After hot fix about AI
by
u/Silly_Formal_8346 in
NevernessToEverness
También han eliminado la secuencia animada que se mostraba en un televisor al principio del atraco al banco Pink Paws, una actividad repetible. No lo han sustituido: el televisor muestra ruido estático y se escucha, superpuesto, el doblaje de la secuencia eliminada.
Devs removed the AI animation at the start of Bank Heist.
by
u/techwolfe in
NevernessToEverness
En un comunicado publicado en X, el estudio agradece las opiniones de la comunidad y afirman que su juego está construido sobre “creatividad humana”. “Los personajes, las historias y el mundo que experimentan son el trabajo de artistas, escritores y diseñadores”, afirman.
Dear Appraisers,
Thank you for the feedback. It matters to us.
Neverness to Everness is built on human creativity. The characters, stories, and world you experience are the work of artists, writers, and designers. AI-assisted tools were used only on a small number of background…— NTE Global (@NTE_GL) May 7, 2026
“Las herramientas de inteligencia artificial se usaron únicamente en un pequeño número de elementos del fondo y del entorno, pero no en los personajes ni en las historias que caracterizan a este juego”, continúa Hotta Studio, y señalan que los elementos antes citados se están “rehaciendo”.
VTubers patrocinadas por Hotta se quejan del uso de inteligencia artificial en NTE
El 3 de mayo, la VTuber Ironmouse cerró el juego en una emisión en directo a pesar de que tenía un acuerdo de patrocinio. Explicó, según informan GosuGamers y Kotaku, que desde Hotta Studio le aseguraron que en el lanzamiento público no tendría los contenidos generados por inteligencia artificial que la VTuber vio cuando le presentaron el proyecto.
I recently found out that a game I worked on has been using AI and has been dishonest about it. I want to be clear that I do not support generative AI in any creative field, including voiceover, art, writing, or music.
If this is not addressed and removed, I will not be… pic.twitter.com/M38GyTmgi7— Meggie-Elise | Voice Actor 🎙️🌸✨ (@MeggieEliseVA) May 5, 2026
La VTuber Shylily se vio en una situación similar: tenía un acuerdo de promoción y cortó la emisión tras darse cuenta de la utilización de IA generativa. En la red social, la actriz de doblaje Meggie-Elise, que participa en el videojuego, dijo que se acababa de enterar de que el proyecto usaba IA e indicó que el estudio había sido “deshonesto” sobre ello.
Neverness to Everness se estrenó gratis el 29 de abril en PC, PS5 y dispositivos móviles Android y iPhone. Si te has adentrado en el nuevo gacha de los creadores de Tower of Fantasy, en nuestra guía completa puedes encontrar todo lo que necesitas para comenzar la aventura anime con buen pie.







