Metro 2039 anunciado: Tráiler, nuevo protagonista y un juego forjado bajo el fuego y el exilio

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4A Games presenta Metro 2039 para este invierno en PC, PS5 y Xbox. Una entrega con nuevo protagonista con voz, un guion nacido bajo la invasión de Ucrania y la potencia técnica del nuevo 4A Engine.

4A Games y Deep Silver han presentado en el Xbox First Look celebrado hace unos minutos Metro 2039, la esperada continuación de la saga Metro que llegará este invierno de 2026 a PC, Xbox Series X/S y PS5.

En Vandal pudimos acudir a una presentación virtual en la que hemos podido ver este First Look antes de tiempo, con el estudio mostrando un espectacular tráiler del juego que nos devuelve al corazón de una Moscú postapocalíptica bajo un nuevo y brutal régimen, así como nos ha dado los primeros detalles de Metro 2039, su nuevo protagonista o las dificultades que han tenido en su desarrollo por la invasión de Rusia a Ucrania y cómo esto ha modificado la narrativa del juego. Aquí tenéis su tráiler de presentación y, más abajo, os lo contamos todo con pelos, radiación y señales.

El retorno a la claustrofobia de Metro

Metro 2039 volverá a ser un título para un solo jugador centrado en una campaña inmersiva. En esta ocasión se volverá a las raíces de metro, con la acción principal ocurriendo en los túneles y entornos cerrados, para dar a los jugadores esa sensación de claustrofobia y que, en la “intimidad” de esos espacios cerrados en los que un mutante te arrincona con facilidad, cada decisión tiene un coste. Por lo que parece, en esta ocasión no habrá nada de mundos semiabiertos o abiertos y las salidas al exterior se reducirán al mínimo.

En cuanto a la jugabilidad de nuevo veremos un mix de acción clásica de los FPS junto a mecánicas de exploración, supervivencia y terror, mientras utilizamos el icónico reloj que nos ha acompañado en todos nuestros periplos, algunas de las armas más emblemáticas de la saga… y también otra nuevas.

Un nuevo protagonista y una historia creada en la guerra y el exilio, literalmente

La trama nos traslada al año 2039. Han pasado 25 años desde la guerra nuclear y las facciones del metro, tras décadas de conflictos internos, se encuentran ahora unidas bajo una sola bandera: el Novoreich. Este régimen está liderado por el nuevo “Fuhrer”, el legendario Spartan conocido como Hunter que sonará bastante a los aficionados a la saga. Aunque Hunter promete una nueva vida en la superficie, la realidad es una sociedad atrapada en los túneles del metro de Moscú, inundada por propaganda, desinformación y la brutal máxima de “si es hostil, lo matas”.

El protagonista en esta ocasión no será el ya conocidísimo Artyom, sino que encarnaremos a “The Stranger” (El Extraño) que por primera vez en la saga podrá hablar durante la partida y alzar la voz mientras jugamos.

Entrando en los detalles de su historia, de momento sabemos que es un recluso atormentado por violentas pesadillas que se ve obligado a emprender un viaje de regreso a las profundidades del Metro, un lugar al que juró no volver jamás.

La trama de esta entrega ha sido creada por a$ Games y Dmitry Glukhovsky, el autor de las novelas de Metro de origen ruso que ha sido un crítico abierto de la invasión de Ucrania, obligándole a exiliarse de su país natal por su rechazo a la guerra.

El estudio 4A Games, de origen y mayoría ucraniana, ha creado Metro 2039 en medio de la invasión a su país. El equipo ha tenido que trabajar entre ataques con misiles, drones y constantes cortes de electricidad, operando desde sedes en Kiev y Malta. Esta realidad ha moldeado profundamente el guion, convirtiendo a Metro 2039 en una historia que examina con crudeza las consecuencias de la tiranía, los conflictos armados y el precio real de la libertad.

La evolución del 4A Engine y la libertad del motor propio

A nivel técnico, Metro 2039 se mueve sobre una versión reconstruida y optimizada del 4A Engine, el motor creado por el estudio que les permite tener mucha libertad a la hora de desarrollar tecnologías, crear nuevos materiales e implementar todo tipo de recursos.

Un ejemplo es el trazado de rayos en tiempo real. El estudio fue uno de los pioneros del ray tracing con Metro Exodus y han rediseñado completamente su tecnología para ofrecer una atmósfera aún más opresiva y un rendimiento superior en hardware moderno.

Este mismo invierno en PC y consolas

Metro 2039 llegará este mismo invierno (en una fecha aún por anunciar) a nuestro PC (a través de Steam, Epic Games Store y Xbox en PC), PS5 o Xbox Series y supondrá el regreso de una de las sagas más queridas de los juegos de disparos, terror y supervivencia 7 años después de su última entrega. ¿Tenéis ganas de poder jugarlo y conocer más detalles de su nuevo protagonista?

Metro 2039 anunciado: Tráiler,  nuevo protagonista y un juego forjado bajo el fuego y el exilio

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