Humankind 2 estrena su primer tráiler con gameplay y repasa todas las novedades del juego de estrategia histórica

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Amplitude Studios nos muestra la jugabilidad de Humankind 2 en un vídeo de casi 7 minutos de duración: más profundidad, más civilizaciones y nuevos sistemas.

Amplitude Studios ha presentado el primer gameplay de Humankind 2, el juego de estrategia histórica por turnos que fue anunciado este verano y que está previsto para PC en 2027.

Este es el primer vistazo de la jugabilidad del juego, puesto que el primer tráiler mostraba escenas de imagen real -y no estaba generado por IA-. Según el estudio, presenta los sistemas y conceptos de esta entrega que se apoya en los 15 años de experiencia del equipo y los comentarios de la comunidad al juego original.

Revive la historia de la humanidad o cámbiala a tu gusto

Los jugadores deberán tomar decisiones en cada era, progresando tras lo sucedido anteriormente, construyendo ciudades y moldeando la cultura, tecnología, las alianzas e incluso el clima.

“Con Humankind 2 queremos que cada elección contribuya a definir la identidad de tu civilización. Ya sea que hagas evolucionar tu cultura, te adaptes a un nuevo entorno, establezcas relaciones o tomes un camino inesperado, queremos que la historia que construyas se sienta verdaderamente tuya“, ha explicado Benoit Humbert, director del juego.

En su nuevo modo histórico podremos revivir o cambiar la historia de la Tierra. Hay 70 culturas jugables, diez más que en el primer juego, lo que hace de Humankind 2 el sandbox histórico más diverso de Amplitude. Todas estas culturas tienen su propio árbol de progresión, costumbras, habilidades y bonificaciones.

“La evolución cultural ahora es completamente opcional“, dicen los creadores. “Los jugadores pueden mantener una sola identidad cultural o evolucionar en función de las decisiones que tomen al explorar, establecer asentamientos, practicar la diplomacia y adaptarse a su entorno”.

También hay un nuevo sistema de adaptación para que las civilizaciones desbloqueen rasgos y habilidades que dependen del entorno, y los encuentros con otras poblaciones pueden aportar nuevas costumbres o tecnología. Y aunque la diplomacia o el comercio pueden evitar guerras, estos conflictos a veces son inevitables: estas batallas se desarrollan en el mapa y han mejorado con más énfasis en las posiciones, terreno, unidades de los ejércitos y planificación.

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