Bloober Team, responsables de Silent Hill 2 Remake y del futuro remake del primer juego, defienden el valor del formato físico pese al avance de la distribución digital.
La desaparición progresiva del formato físico en los videojuegos sigue generando debate, especialmente después de que Sony anunciara que dejará de fabricar discos de nuevos juegos para PlayStation a partir de enero de 2028. Sin embargo, no todos los estudios están dispuestos a abandonar las tradicionales ediciones en caja. Bloober Team, responsables de Silent Hill 2 Remake y del próximo remake del primer Silent Hill, quieren seguir apostando por los videojuegos físicos durante el mayor tiempo posible.
Así lo ha explicado Piotr Babieno, director ejecutivo del estudio polaco, en una entrevista con GamesRadar, en la que ha reconocido que la distribución digital tiene importantes ventajas económicas. “Sabemos cómo funcionan las cuentas y que la distribución digital es mucho más sencilla, mucho más barata y más rentable para todos”, admite. Sin embargo, considera que los juegos físicos ofrecen algo que no se puede sustituir con una descarga.
El valor emocional de coleccionar videojuegos
“Coleccionar videojuegos también creó una conexión emocional entre el juego y yo, entre el estudio que lo produjo y yo”, explica Babieno. “Ese pequeño vínculo emocional es tan importante que creo que, de alguna manera, perderíamos la oportunidad de estar más cerca de nuestros aficionados sin él”.
Por eso, el responsable de Bloober Team tiene clara su postura: “Si podemos producir una versión física de nuestros juegos para las tiendas, nos gustaría seguir haciéndolo durante el mayor tiempo posible“.
Una opinión que comparte Tymon Smektala, antiguo responsable de la saga Dying Light y actual director ejecutivo de Broken Mirror Games, la filial editorial de Bloober Team. “Tanto Piotr como yo venimos de una época en la que ser jugador significaba ser coleccionista“, recuerda. Para ambos, las cajas y los objetos relacionados con los videojuegos forman parte de su afición, y esperan que siga siendo así mientras la industria lo permita.
El estudio lanzó Silent Hill 2 Remake en 2024 con una edición física para PS5 y actualmente trabaja en una nueva versión del primer Silent Hill, todavía sin fecha de lanzamiento. Por ahora, se desconoce si este esperado remake llegará a las tiendas antes de que entre en vigor la decisión de Sony.






