American McGee ha salido en defensa de Mixtape y de los juegos que se centran en ofrecer experiencias narrativas tranquilas y relajantes.
American McGee, el creador del Alice: Madness Returns y su anterior entrega, ha tomado este fin de semana las redes sociales para opinar sobre el gigantesco debate que se ha generado en Internet en relación a Mixtape, un juego que a pesar de ser aclamado por los medios está recibiendo fuertes críticas por un sector de los jugadores que pone en duda su valor como videojuego por tener mecánicas simples y centrarse en ofrecer una experiencia narrativa sin retos.
Juega a lo que quieras jugar
“Los juegos que disfruto y los juegos que creo suelen estar repletos de largas secciones en las que solo exploras tranquilamente“, afirmó American McGee. “En cambio, considero que juegos como Hollow Knight: Silksong (al menos por lo que he escuchado) tienen una dificultad tan alta que no soy capaz de disfrutarlos”.
“No hay nada malo con ninguna de estas experiencias. Lo que quiero decir es que hagas los juegos que quieres hacer y juegues a los juegos que quieres jugar. Más allá de eso, vive y deja vivir“.
In light of recent comments about the nature of games like Mixtape, I think it’s worth noting that I strongly believe the idea of “games” exists along a spectrum. And that I don’t consider myself a “game designer” in general. Only in a very specific range of design, narrative,… https://t.co/bAdmofofyO— 🔪 American McGee 🖤 (@americanmcgee) May 10, 2026
“Este es el mismo tipo de debate que se ha generado con nuestros diseños de Plushie Dreadfuls. La gente asume (incorrectamente) que nuestros diseños están dirigidos a todo el mundo. La verdad es que estos diseños solo expresan una parte muy concreta de lo que la gente con problemas físicos o de salud mental experimentan”.
“Como bien proclamó Internet, está bien que no te guste algo. Simplemente no seas un capullo por eso“, concluyó, junto a un emoticono sonriente.
Si tenéis curiosidad por Mixtape, os recordamos que ya está disponible en PC, PS5, Xbox series X/S y Nintendo Switch 2, ofreciéndonos una aventura narrativa sobre la última noche de instituto de tres amigos. En el análisis que le dedicamos en Vandal concluimos que “puede que no sea el juego más complejo ni el más espectacular en el sentido tradicional, pero sí uno de los que más nos han emocionado recientemente, y que sabe convertir sensaciones en videojuego“.







