Categoría: GAMING

XBOX registró la marca ‘Senua’ en septiembre a pesar del cierre de Ninja Theory

Microsoft registró la marca Senua, el título del nuevo Hellblade, una semana antes de que XBOX anunciara el cierre de Ninja Theory. Microsoft registró la

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SEGA se había dado por vencida con Sonic hasta que la primera película demostró ser un éxito

Takashi Iizuka, máximo responsable de Sonic The Hedgehog, cuenta que el futuro del erizo azul estaba en el aire hasta que la película de 2020

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El nuevo Halo de Activision será ‘una entrega completa’ de la ‘saga principal’

El próximo videojuego de Halo estará desarrollado por un nuevo estudio de Activision, pero no será un juego secundario o un ‘spin-off’, sino una entrega

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Bungie aclara su futuro: aseguran que Destiny seguirá vivo, admiten errores y explican qué harán con Marathon

La desarrolladora de Halo, Destiny y Marathon entona el ‘mea culpa’ en un comunicado donde los nuevos líderes del estudio enumeran novedades para Destiny 2,

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La actriz de Ghost of Yotei colaborará en lo nuevo de Double Fine si el Kickstarter supera los 600.000 dólares

El Kickstarter con el que se decidirá el próximo ‘pequeño’ juego del estudio de Psychonauts supera los 500.000 dólares recaudados y ya hay cuatro finalistas.

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Un nuevo vídeo oficial de Pokémon levanta sospechas: los fans piensan que Rubí y Zafiro llegarán a Switch

La cuenta oficial de The Pokémon Company en la red social X ha compartido un vídeo de Pokémon Rubí y Zafiro que se ve con

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Los jugadores de The Witcher 3 en XBOX recibirán gratis la versión para PC

CD Projekt ha anunciado que quienes tengan The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered será compatible con XBOX Play Anywhere, por lo que quienes lo

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GTA 6 prepara un despliegue publicitario en la Miami real y filtran el primer gran cartel de Rockstar

La campaña publicitaria de Grand Theft Auto 6 en la ciudad de Miami arranca y se comparten imágenes aéreas de los preparativos del anuncio de

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Si has escuchado extraños sonidos en tu PC, tienen explicación: Epic Games Launcher los añadió por sorpresa

En las últimas semanas Epic Games Launcher utilizaba sonidos para diversos eventos y los usuarios desconocían el cambio; Es posible que algunos usuarios de PC

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El jefe de Wardogs aclara la polémica del crunch: fue opcional, pero admite que hubo presión social

Joe Brammer, CEO del estudio de Wardogs, asegura que el crunch duró cuatro semanas y era voluntario, aunque reconoce que algunos empleados pudieron sentirse presionados

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