Es oficial: el nuevo juego de sigilo del creador de Deus Ex por fin tiene fecha de lanzamiento en PC

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Ya hay fecha de lanzamiento oficial para Thick as Thieves, el nuevo juego de sigilo de Warren Spector (Deus Ex) que recientemente anunció que dejaba de lado su faceta multijugador.

El estudio de desarrollo OtherSide Entertainment, en colaboración con la editora Megabit, ha anunciado durante la retransmisión del evento Triple-i Initiative que su nuevo título, Thick as Thieves, se lanzará para PC el próximo 20 de mayo. Tras una primera presentación en la gala de The Game Awards 2024 y tras dejar de lado su naturaleza multijugador, este nuevo proyecto se define como una aventura de sigilo ambientada en una historia alternativa de la década de 1910. La acción principal transcurre en la ciudad ficticia escocesa de Kilcairn, un entorno urbano que servirá como escenario para la planificación y ejecución de diversos atracos.

En cuanto al contenido de Thick as Thieves, se presenta como una experiencia estructurada que ofrece la posibilidad de jugar tanto en solitario como en modo cooperativo. La propuesta inicial del título permite seleccionar entre dos ladrones con estilos propios, los cuales deberán desenvolverse en dos mapas dinámicos diseñados para fomentar la rejugabilidad. Los usuarios tendrán a su disposición un total de 16 contratos diferentes y podrán equiparse con hasta seis herramientas únicas, planteando un sistema de juego donde la improvisación y la adaptación al entorno son fundamentales para eludir las medidas de seguridad.

Nuevo tráiler de Thick as Thieves

El desarrollo de Thick as Thieves cuenta con la participación de figuras veteranas en el género de la simulación inmersiva. El estudio creador está liderado por Warren Spector y Paul Neurath, reconocidos por su trabajo previo en las franquicias Thief y Deus Ex, mientras que la dirección específica del proyecto recae sobre Jeff Hickman. El equipo de desarrollo ha concebido un diseño basado en la intencionalidad de las mecánicas, asegurando que cada sistema de juego tenga un propósito específico y buscando actualizar las convenciones clásicas del género de sigilo mediante un entorno que reacciona a las acciones del jugador.

La progresión general de Thick as Thieves estará ligada a la realización de los mencionados contratos y a la posterior mejora del equipamiento, con misiones configuradas para alterar sus parámetros y condiciones en cada nueva partida. Paralelamente a la infiltración, la narrativa invitará a los jugadores a investigar los secretos de las fuerzas policiales locales y de las familias nobles que controlan las zonas más protegidas de la ciudad. No se ha hablado todavía de su lanzamiento de Thick as Thieves en consolas, aunque sí tiene versiones confirmadas para PS5 y Xbox Series.

Es oficial: el nuevo juego de sigilo del creador de Deus Ex por fin tiene fecha de lanzamiento en PC

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