Categoría: GAMING

Todavía no ha salido y ya han encontrado el primer easter egg de Pragmata: está en su demo y rompe la cuarta pared

Pragmata, el nuevo juego que Capcom estrena la próxima semana, cuenta con un easter egg que únicamente tendrá sentido al jugar a su demo. Después

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¿Adiós a las sagas de videojuegos en 2026? Ben Starr sentencia que debemos centrarnos en las nuevas IP

Ben Starr, actor en varios videojuegos, afirma que prefiere que existan nuevas IP a estar continuamente volviendo al pasado. Ben Starr es un actor inglés

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El remake de Diablo que los fans llevaban años pidiendo: así luce el clásico rehecho de cero en Unreal Engine 5

Un fan está creando un remake no oficial de Diablo 2 en Unreal Engine 5. Aunque inicialmente quería lanzarlo, quiere evitar problemas legales y no

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Como un Commandos pero con ‘furrys’ y contrabando: así es Prohibeast, un nuevo juego de estrategia para Steam

Este juego de infiltración táctica en tiempo real nos lleva a un Chicago alternativo de los años 30, con Eliot Ness, mafias, corrupción y tráfico

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‘Nadie se atrevía a decirle que no’: un exartista de Fallout revela cómo era trabajar con Todd Howard en Bethesda

Un extrabajador de Bethesda comenta el funcionamiento de Bethesda y la relación de los empleados con el máximo responsable de Fallout y The Elder Scrolls.

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5 objetos extraños de Crimson Desert que le darán mucha variedad a tus partidas

Crimson Desert esconde montones de objetos, y algunos de ellos son tan raros que se merecen una mención especial. Crimson Desert es un juego gigantesco.

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Un nuevo cálculo sobre el precio de PS6 rebaja las previsiones: no llegaría a 1000 dólares y apuntaría a 600-800

Moore’s Law Is Dead asegura que la próxima consola de Sony tendría un coste muy alto de fabricación, pero cree poco probable que acabe rozando

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Menos de un año después de su lanzamiento, el estudio de Wuchang Fallen Feathers habría sido desmantelado

Un informe asegura que el director del soulslike salió de Leenzee antes del Año Nuevo chino y que parte del equipo rechazó pasar a externalización,

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Pete Hines explica por qué dejó Bethesda: no quiso quedarse viendo cómo el estudio ‘era dañado y maltratado’

El exresponsable de publicación de Bethesda asegura que ya no podía proteger al estudio ni a su gente, y que su salud mental quedó muy

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Considerado uno de los peores juegos del año, Samson ya tiene un plan para corregir errores y pulir la experiencia

Liquid Swords confirma dos nuevas actualizaciones para el 15 y el 22 de abril tras el primer parche, que ya empezó a corregir errores de

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